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카링/보스 몬스터

덤프버전 :

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보스 몬스터 목록
[ 레이드 보스 ]
-1
||<tablebgcolor=#333333><rowbgcolor=#333333><tablecolor=white><tablewidth=100%>
[[마왕 발록|
[[파일:썸네일_발록.png|width=100%]]
[[파일:보스_공백.png |width=20%]]
발록 {{{#c3c3c3 이지}}}  
]]
||
[[자쿰(메이플스토리)|
[[파일:썸네일_자쿰.png|width=100%]]
[[파일:보스_공백.png |width=20%]]
자쿰 {{{#c3c3c3 이지}}} · {{{#33aabb 노멀}}} · {{{#ffddbb 카오스}}}
]]
||
[[매그너스(메이플스토리)/보스 몬스터|
[[파일:썸네일_매그.png|width=100%]]
[[파일:보스_공백.png |width=20%]]
매그너스 {{{#c3c3c3 이지}}} · {{{#33aabb 노멀}}} · {{{#cc4477 하드}}}  
]]
||
[[힐라/보스 몬스터|
[[파일:썸네일_힐라2.png|width=100%]]
[[파일:보스_공백.png |width=20%]]
힐라 {{{#33aabb 노멀}}} · {{{#cc4477 하드}}}  
]]
||
[[카웅|
[[파일:썸네일_카웅2.png|width=100%]]
[[파일:보스_공백.png |width=20%]]
카웅 {{{#33aabb 노멀}}}  
]]
|| ||<rowbgcolor=#333333>
[[파풀라투스|
[[파일:썸네일_파풀2.png|width=100%]]
[[파일:보스_공백.png |width=20%]]
파풀라투스 {{{#c3c3c3 이지}}} · {{{#33aabb 노멀}}} · {{{#ffddbb 카오스}}}
]]
||
[[반반(메이플스토리)|
[[파일:썸네일_반반2.png|width=100%]]
[[파일:보스_공백.png |width=20%]]
반반 {{{#33aabb 노멀}}} · {{{#ffddbb 카오스}}}  
]]
||
[[피에르(메이플스토리)|
[[파일:썸네일_피에르2.png|width=100%]]
[[파일:보스_공백.png |width=20%]]
피에르 {{{#33aabb 노멀}}} · {{{#ffddbb 카오스}}}  
]]
||
[[블러디 퀸|
[[파일:썸네일_블퀸2.png|width=100%]]
[[파일:보스_공백.png |width=20%]]
블러디 퀸 {{{#33aabb 노멀}}} · {{{#ffddbb 카오스}}}  
]]
||
[[벨룸/보스 몬스터|
[[파일:썸네일_벨룸.png|width=100%]]
[[파일:보스_공백.png |width=20%]]
벨룸 {{{#33aabb 노멀}}} · {{{#ffddbb 카오스}}}  
]]
|| ||<rowbgcolor=#333333>
[[반 레온/보스 몬스터|
[[파일:썸네일_반레온2.png|width=100%]]
[[파일:보스_공백.png |width=20%]]
반 레온 {{{#c3c3c3 이지}}} · {{{#33aabb 노멀}}} · {{{#cc4477 하드}}}  
]]
||
[[혼테일|
[[파일:썸네일_혼테일.png|width=100%]]
[[파일:보스_공백.png |width=20%]]
혼테일 {{{#c3c3c3 이지}}} · {{{#33aabb 노멀}}} · {{{#ffddbb 카오스}}}
]]
||
[[아카이럼/보스 몬스터|
[[파일:썸네일_아카이럼2.png|width=100%]]
[[파일:보스_공백.png |width=20%]]
아카이럼 {{{#c3c3c3 이지}}} · {{{#33aabb 노멀}}}  
]]
||
[[핑크빈|
[[파일:썸네일_핑크빈.png|width=100%]]
[[파일:보스_공백.png |width=20%]]
핑크빈 {{{#33aabb 노멀}}} · {{{#ffddbb 카오스}}}  
]]
||
[[시그너스(메이플스토리)/보스 몬스터|
[[파일:썸네일_시그2.png|width=100%]]
[[파일:보스_공백.png |width=20%]]
시그너스 {{{#c3c3c3 이지}}} · {{{#33aabb 노멀}}}  
]]
|| ||<rowbgcolor=#333333>
[[스우(메이플스토리)/보스 몬스터|
[[파일:썸네일_스우.png|width=100%]]
[[파일:보스_공백.png |width=20%]]
스우 {{{#33aabb 노멀}}} · {{{#cc4477 하드}}}  
]]
||
[[데미안(메이플스토리)/보스 몬스터 |
[[파일:썸네일_데미안.png|width=100%]]
[[파일:보스_공백.png |width=20%]]
데미안 {{{#33aabb 노멀}}} · {{{#cc4477 하드}}}  
]]
||
[[가디언 엔젤 슬라임|
[[파일:썸네일_가엔슬.png|width=100%]]
[[파일:보스_공백.png |width=20%]]
{{{-1 가디언 엔젤 슬라임}}} {{{#33aabb 노멀}}} · {{{#ffddbb 카오스}}}  
]]
||
[[루시드(메이플스토리)/보스 몬스터|
[[파일:썸네일_루시드.png|width=100%]]
[[파일:아케인포스 아이콘.png|width=15%]]
루시드 {{{#c3c3c3 이지}}} · {{{#33aabb 노멀}}} · {{{#cc4477 하드}}}  
]]
||
[[윌(메이플스토리)/보스 몬스터|
[[파일:썸네일_윌.png|width=100%]]
[[파일:아케인포스 아이콘.png|width=15%]]
윌 {{{#c3c3c3 이지}}} · {{{#33aabb 노멀}}} · {{{#cc4477 하드}}}  
]]
|| ||<rowbgcolor=#333333>
[[거대 괴수 더스크|
[[파일:썸네일_더스크.png|width=100%]]
[[파일:아케인포스 아이콘.png|width=15%]]
더스크 {{{#33aabb 노멀}}} · {{{#ffddbb 카오스}}}  
]]
||
[[친위대장 듄켈/보스 몬스터|
[[파일:썸네일_듄켈.png|width=100%]]
[[파일:아케인포스 아이콘.png|width=15%]]
듄켈 {{{#33aabb 노멀}}} · {{{#cc4477 하드}}}  
]]
||
[[진 힐라|
[[파일:썸네일_진힐라.png|width=100%]]
[[파일:아케인포스 아이콘.png|width=15%]]
진 힐라 {{{#c3c3c3 이지}}} · {{{#33aabb 노멀}}} · {{{#cc4477 하드}}}  
]]
||
[[검은 마법사/보스 몬스터|
[[파일:썸네일_검마.png|width=100%]]
[[파일:아케인포스 아이콘.png|width=15%]]
검은 마법사 {{{#cc4477 하드}}} · {{{#ee4455 익스트림}}}  
]]
||
[[선택받은 세렌|
[[파일:썸네일_세렌.png|width=100%]]
[[파일:어센틱포스 아이콘.png |width=15%]]
선택받은 세렌 {{{#33aabb 노멀}}} · {{{#cc4477 하드}}} · {{{#ee4455 익스트림}}}
]]
|| ||<rowbgcolor=#333333>
[[감시자 칼로스|
[[파일:썸네일_칼로스.png|width=100%]]
[[파일:어센틱포스 아이콘.png |width=15%]]
감시자 칼로스 {{{#c3c3c3 이지}}} · {{{#33aabb 노멀}}} · {{{#ffddbb 카오스}}} · {{{#ee4455 익스트림}}}
]]
||
[[카링/보스 몬스터|
[[파일:썸네일_카링.png|width=100%]]
[[파일:어센틱포스 아이콘.png |width=15%]]
카링 {{{#c3c3c3 이지}}} · {{{#33aabb 노멀}}} · {{{#cc4477 하드}}} · {{{#ee4455 익스트림}}}
]]
|| ||<-5> {{{-1 [[파일:아케인포스 아이콘.png|width=16]] : '''[[아케인포스|{{{#b787fe 아케인포스}}}]]'''를 요구하는 보스[br][[파일:어센틱포스 아이콘.png|width=16]] : '''[[어센틱포스|{{{#92d3f7 어센틱포스}}}]]'''를 요구하는 보스}}} ||
||
||
||




카링
Kaling
파일:카링 보스 선택.png
마크파일:보스아이콘b_카링_3페이즈.png
이지, 노멀, 하드, 익스트림
레벨 제한275
주요 보상파일:뒤엉킨 흉수의 고리.png
뒤엉킨 흉수의 고리[조각][교환][1]

파일:카링로이드.png
카링로이드
출현 위치도원경
테마곡
생기를 잃은 봄
빛을 잃은 여름
색을 잃은 가을
Destroyed Four Seasons
참혹의 겨울Faded Winter
죽음을 두른 사계Ruination of Four Seasons
빛을 되찾은 사계Four Auspicious Beasts
표기
GMSKaling
MSEACarling
JMSカリーン
CMS卡琳
TMS咖凌

1. 개요
2. 설명
3. 난이도
3.1. 스토리 모드(⬢230)
3.1.1. 1 페이즈
3.1.1.1. 도올
3.1.1.2. 혼돈
3.1.2. 2 페이즈
3.2. 이지 모드(⬢230)
3.2.1. 1 페이즈
3.2.1.1. 궁기
3.2.1.2. 도올
3.2.1.3. 혼돈
3.2.2. 2 페이즈
3.2.3. 3 페이즈
3.2.3.1. 죽음을 두른 궁기
3.2.3.2. 죽음을 두른 도올
3.2.3.3. 죽음을 두른 혼돈
3.2.3.4. 폭주한 카링
3.3. 노멀 모드(⬢330)
3.3.1. 1 페이즈
3.3.1.1. 궁기
3.3.1.2. 도올
3.3.1.3. 혼돈
3.3.2. 2 페이즈
3.3.3. 3 페이즈
3.3.3.1. 죽음을 두른 궁기
3.3.3.2. 죽음을 두른 도올
3.3.3.3. 죽음을 두른 혼돈
3.3.3.4. 폭주한 카링
3.4. 하드 모드(⬢350)
3.4.1. 1 페이즈
3.4.1.1. 궁기
3.4.1.2. 도올
3.4.1.3. 혼돈
3.4.2. 2 페이즈
3.4.3. 3 페이즈
3.4.3.1. 죽음을 두른 궁기
3.4.3.2. 죽음을 두른 도올
3.4.3.3. 죽음을 두른 혼돈
3.4.3.4. 폭주한 카링
3.5. 익스트림 모드(⬢480)
3.5.1. 1 페이즈
3.5.1.1. 궁기
3.5.1.2. 도올
3.5.1.3. 혼돈
3.5.2. 2 페이즈
3.5.3. 3 페이즈
3.5.3.1. 죽음을 두른 궁기
3.5.3.2. 죽음을 두른 도올
3.5.3.3. 죽음을 두른 혼돈
3.5.3.4. 폭주한 카링
4. 공격 패턴
5. 공략
5.1. 공통
5.2. 1 페이즈
5.3. 2 페이즈
5.4. 3 페이즈
5.5. 솔격
6. 보상
6.1. 이지 모드
6.2. 노멀 모드
6.3. 하드 모드
6.4. 익스트림 모드
7. 소울: 카링
7.1. 소울 컬렉터
8. 평가
9. 전투력 설정 관련
10. 기타
11. 역사
11.1. 최초 클리어
11.2. 노멀 모드
11.2.1. 출시 이전
11.2.2. 2023년 (출시 이후)
11.3. 하드 모드
11.4. 익스트림 모드
12. 둘러보기



1. 개요[편집]


파일:카링 보스 전신짤.jpg
보스 몬스터 사도 카링
메이플스토리의 보스 몬스터.

2022년 12월 SAVIOR 업데이트를 통해 추가된 최상위 보스 레이드 콘텐츠다. 입장 레벨은 275. 폭군 매그너스, 선택받은 세렌, 감시자 칼로스 이후 등장한 그란디스의 4번째 보스 몬스터이자 최초로 추가된 사도 콘텐츠다.

더스크, 듄켈 이후 오랜만에 노멀 모드가 먼저 추가된 보스로서 사실상 챌린지 모드인 익스트림 난이도를 논외로 한다면[2] NEW AGE 업데이트 기준 메이플스토리 최강의 보스 몬스터다. 타이틀에 걸맞게 체력이 노멀 모드 기준 3,700조로 이전 보스인 감시자 칼로스의 체력을 가볍게 능가하며 레벨 또한 익스트림 검은 마법사, 선택받은 세렌을 뛰어넘는 레벨 285로 설정되어 있다.

스토리에 있어서는 스우, 데미안과 마찬가지로 보스 격파가 곧 카링의 사망으로 연결된다. 카링은 선계에 진입한 대적자가 신의 창을 일깨우는 실마리를 얻도록 다르모어에게 이용되는 것으로 최후를 맞게 된다. 카링 사망 이후에는 또 다른 사도인 레이나아르테리아를 이끌고 에레브에 나타나 여제 시그너스를 메이플 연합의 전선에서 이탈하게 만들고 직후 카르시온의 고대신도 사도 림보에게 공격당하는 등 본격적인 다르모어와 사도 에피소드의 서사로 이어진다.

매그너스에 이어 두 번째로 제른 다르모어의 하수인이 레이드 보스로 등장한 사례이기도 하며 도로시, 루시드에 이어 세 번째로 등장한 소녀의 모습을 가진 레이드 보스다.

보스 UI에선 기존의 귀여운 표정 대신 루시드처럼 기분 나쁘게 웃고 있는 모습의 일러스트로 바뀌었다.

2023년 8월 26일 기준 이지 카링을 최소 1회 클리어 한 유저는 0.11%[3], 노멀 카링을 최소 1회 클리어 한 유저는 0.02%[4], 하드 카링을 최소 1회 클리어 한 유저는 0.01% 미만[5]이다. 또한 이지 카링을 최소 1회 솔로 클리어에 성공한 유저는 0.01% 미만이고[6] 노멀 카링을 최소 1회 솔로 클리어에 성공한 유저도 0.01% 미만[7]이다.


2. 설명[편집]



3. 난이도[편집]


파일:선택창_카링.png






3.1. 스토리 모드(⬢230)[편집]


스토리 모드는 궁기와 싸우지 않으며, 3페이즈의 폭주 상태를 사용하지 않는다. 보다시피 이름 앞에 수식어가 붙어있어서 몬컬도 불가능하다.

전투분석으로 측정한 결과 혼돈도올 그리고 카링까지 셋을 합쳐서 4조 9850억의 체력이 도출되었다. 이는 노멀 가디언 엔젤 슬라임과 거의 동일한 수치이며, 어센틱 포스가 부족하다면 체감 체력이 노멀 루시드, 윌과 비슷한 수준까지 올라가며, 많이 부족하다면 하드 스우, 데미안 혹은 하드 루시드와 비슷한 수준까지 올라가기 때문에 칼로스 스토리 모드보다도 격파 난이도가 상당히 어렵다.[9]

보스 몬스터들의 데미지가 적지 않아서 빠르게 처리하지 못하면 한두번은 데카를 깎일 가능성이 있고 심지어 데카아웃 당하는 경우도 종종 있는 편. 따라서 안정적인 클리어를 원한다면 스펙을 충분히 높인 후 도전하거나 입장 전에 아이템이나 링크, 유니온 등을 사냥 세팅에서 보스 세팅으로 바꾸는 것을 추천한다.

그나마 다행인 건, 퀘스트 하나당 하나의 보스를 목표로 잡았기 때문에, 제한 시간과 정신력은 통합이 아니라, 보스별로 나뉘어져 있다는 것이다. 즉 도올에서 정신력이 많이 깎였다고 해서 카링에서 그 정신력 그대로 시작하는게 아니라 1000부터 시작하게 초기화되는 것이다.


3.1.1. 1 페이즈[편집]



3.1.1.1. 도올[편집]

1페이즈
빛을 잃은 여름의 도올
1조 5750억
||
파일:mob_도원경_도올_stand.gif
레벨275
HP1,575,000,000,000 (1조 5750억)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 빛을 잃은 여름
테마곡Destroyed Four Seasons
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어300%
마법 방어300%
이동 속도-20
입장 레벨275
데스카운트제한 없음[정신력_스토리모드]


3.1.1.2. 혼돈[편집]

1페이즈
색을 잃은 가을의 혼돈
1조 6800억
||
파일:mob_도원경_혼돈_stand.gif
레벨275
HP1,680,000,000,000 (1조 6800억)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 색을 잃은 가을
테마곡Destroyed Four Seasons
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어300%
마법 방어300%
이동 속도-20
입장 레벨275
데스카운트제한 없음[정신력_스토리모드]


3.1.2. 2 페이즈[편집]


참혹한 겨울의 카링
1조 7220억
||
파일:mob_도원경_카링_stand.gif
레벨275
HP1,722,000,000,000 (1조 7220억)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 참혹의 겨울
테마곡Faded Winter
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어300%
마법 방어300%
이동 속도-20
입장 레벨275
데스카운트제한 없음[정신력_스토리모드]


3.2. 이지 모드(⬢230)[편집]


2023년 8월 10일 업데이트로 추가된 난이도이다. 체력은 총 921조로 노멀 모드의 1/4 정도이며, 레벨 280, 포스 280 이상에 주력 헥사 강화 코어가 1레벨 강화된 환산 4만 후반 (HEXA 환산 4.3)이 파티격 1인분 최소컷이다. 무릉도장 층수는 60층대 초중반 정도. 파티의 조합이 매우 중요하고, 3페이즈에서 주력기의 범위가 넓어서 흉수 여럿과 카링을 동시에 공격할 수 있는 딜러면 더 많은 기여를 할 수 있다.

다만 가뜩이나 생존이 어려운 3페이즈와 사이버 유격 스타일의 패턴 때문에 20~30분 가량 버티는 것이 쉽지 않고, 연마석과 반지 상자를 제외하고는 난이도에 걸맞는 수준의 보상을 주는 것도 아니라서 최소컷 수준으로 도전하는 파티는 거의 없으며, 딜찍누로 다니는 것이 일반적이다. 이지 카링의 체력은 노멀 칼로스보다도 낮기 때문에 일반적으로 노멀 칼로스와 묶어서 다니는 파티를 운영하는 경우가 많다.

솔플 최소컷은 직업의 주력기 및 극딜기의 다수 타격 여부에 따라 편차가 좀 많이 크다. 레벨 280, 포스 280 이상 기준 HEXA 환산 6.0~7.0 이상이면 솔플이 가능하며, 상성이 안맞는 일부 직업의 경우 그 이상으로 최소컷이 올라가기도 한다.

상성에 따라 다르지만 솔격 기준 이지 카링 이전 보스인 하드 세렌과 비교하면 의외로 스펙 요구량 차이가 크지 않은 것을 알 수 있다. 하드 세렌의 실제 체력은 이지 카링의 절반 가량 밖에 되지 않으나 여명 보호막 패턴으로 추가되는 체력으로 인해 실질적인 체력은 체감상 600조대 이상이다. 이지 카링은 2 페이즈 이후로 최종 데미지 10% 증가 버프가 적용되고, 극딜 시 흉수들을 여러마리 타격이 가능하다면 사실상 극딜이 2배 늘어나는 셈이기 때문에 실질적인 체력은 체감상 크게 줄어들어서 하드 세렌과 별로 차이가 나지 않는 것이다.

3.2.1. 1 페이즈[편집]


파일:혼돈궁기도올.png
카링
1페이즈

입장 시 위의 이미지가 나오며 5분의 제한 시간 동안 마우스 클릭으로 셋 중 하나를 선택해 입장할 수 있다.[1페이즈] 파티 인원 수에 무관하게 한 흉수당 최대 2인까지만 입장이 가능하며, 모든 플레이어가 입장 보스를 선택 완료하면 파티장이 입장 버튼을 통해 각자 선택한 보스로 입장하게 되며, 선택한 보스의 스켈레톤 애니메이션이 재생되고 1페이즈가 시작된다.

1페이즈는 카링이 호영의 도철을 제외한 3마리의 사흉을 풀어서 도원경 각 지역을 침공하는 구조로, 카링 본체를 공략하기 위해서는 궁기, 도올, 혼돈을 각각 격파해야 한다.

각 사흉을 처치할 경우 아직 처치되지 않은 사흉으로 향하는 게이트가 모두 열리며 해당 보스전에 난입할 수 있게 된다. 게이트는 각 계절에 해당하는 색깔로 구별이 가능하며, 5초 이내에 진입하지 않을 경우 랜덤한 사흉에게 별도의 입장 애니메이션 없이 난입하게 된다.

궁기, 도올, 혼돈은 모두 행동불능(바인드) 면역 보스 몬스터로, “사도의 힘을 얻은 괴물을 행동 불가 상태로 만들 수 없다.”라는 문구가 출력되면서 바인드가 통하지 않는다.


3.2.1.1. 궁기[편집]

1페이즈
궁기
96조
+45초마다 9600억의 보호막, 15초간 유지, 중첩 불가
||
파일:mob_도원경_궁기_stand.gif
레벨275
HP96,000,000,000,000 (96조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 생기를 잃은 봄
테마곡Destroyed Four Seasons
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도-20
입장 레벨275
데스카운트제한 없음[정신력]

궁기 생존 시 파티 공유 데스카운트인 정신력이 30초마다 감소한다. 보스를 격파하면 디버프가 사라진다.

봄의 균형을 해치지 않고 궁기를 처치할 경우, 2페이즈에서 헤븐즈 도어류 스킬과 중첩되는 봄의 가호 버프를 획득한다. 이 버프는 헤븐즈 도어류 스킬과 동일한 효과를 지니며 헤븐즈 도어류 스킬보다 우선해서 소모된다.


3.2.1.2. 도올[편집]

1페이즈
도올
96조
||
파일:mob_도원경_도올_stand.gif
레벨275
HP96,000,000,000,000 (96조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 빛을 잃은 여름
테마곡Destroyed Four Seasons
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도-20
입장 레벨275
데스카운트제한 없음[정신력]

도올 생존 시 45초마다 15초간 지속되는 방어막을 본인을 제외한 각 사흉들에게 부여한다. 보호막의 양은 각 사흉의 최대 체력 1%.

여름의 균형을 해치지 않고 도올을 처치할 경우, 2페이즈에서 정화 스킬을 사용할 수 있다.


3.2.1.3. 혼돈[편집]

1페이즈
혼돈
96조
+45초마다 9600억의 보호막, 15초간 유지, 중첩 불가
||
파일:mob_도원경_혼돈_stand.gif
레벨275
HP96,000,000,000,000 (96조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 색을 잃은 가을
테마곡Destroyed Four Seasons
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도-20
입장 레벨275
데스카운트제한 없음[정신력]

혼돈 생존 시 모든 파티원의 피격 데미지가 증가하는 디버프를 건다.

가을의 균형을 해치지 않고 혼돈을 처치할 경우, 2페이즈와 3페이즈에서 캐릭터의 최종 데미지가 증가하는 '투쟁의 원념' 버프를 획득한다.


3.2.2. 2 페이즈[편집]


2페이즈
카링
105조
||
파일:mob_도원경_카링_stand.gif
레벨275
HP105,000,000,000,000 (105조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 참혹의 겨울
테마곡Faded Winter
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도-20
입장 레벨275
데스카운트제한 없음[정신력]

2페이즈가 되면 흩어졌던 파티원들이 모두 모여서 궁기, 도올, 혼돈을 흡수한 카링을 공략하게 된다.

카링 2페이즈는 궁기의 날개, 도올의 팔, 혼돈의 구름이 섞인 형태의 모습인데, 생김새 그대로 각 흉수들의 전투 요소들을 모두 갖고 있다. 1페이즈에서 각 흉수들의 전투 요소들을 잘 숙지하고 들어와야 2페이즈를 공략할 수 있다.

카링 역시 행동불능(바인드) 면역 보스로, 초월자의 힘이 담긴 괴물을 흡수한 사도를 행동 불가 상태로 만들 수는 없다.라는 문구가 출력되면서 바인드가 통하지 않는다.


3.2.3. 3 페이즈[편집]


카링의 최종 형태로써 3페이즈 진입 시 구미호처럼 꼬리 여러 개가 달린 형태의 모습으로 변화한다.

3페이즈에 도달하면 폭주한 카링이 흉수들과 분리되면서 카링 본체와 3마리의 사흉, 총 4개체의 보스 몬스터를 동시에 공략하게 된다. 궁기, 도올, 혼돈은 각각의 고정된 위치에서, 카링은 전장의 이곳저곳을 돌아다니면서 플레이어를 공격한다.

궁기, 혼돈, 도올의 구역에 위치하고 있으면 일정 시간마다 위치한 파티원의 수만큼 각 계절의 게이지가 조절된다. 쇼케이스에서 언급했듯이 플레이어는 자신이 어디에 있을지, 몬스터가 어디에 있을지와 같은 포지셔닝을 잘 신경쓰면서 역할 분담까지 적절히 해야 비로소 3페이즈를 클리어할 수 있다.

역시 사흉과 카링 모두 행동불능(바인드) 면역 보스 몬스터로, 각각 사도의 힘을 얻은 괴물을 행동 불가 상태로 만들 수는 없다.라는 문구와 폭주한 사도를 행동 불가 상태로 만들 수는 없다.라는 문구가 출력되면서 바인드가 통하지 않는다.


3.2.3.1. 죽음을 두른 궁기[편집]

3페이즈
죽음을 두른 궁기
132조
||
파일:mob_도원경_죽음을 두른 궁기_stand.gif
레벨275
HP132,000,000,000,000 (132조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡Ruination of Four Seasons
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도고정형
입장 레벨275

폭주한 카링과 분리되어 궁기를 포함한 4보스를 한번에 공략한다. 1페이즈와 다르게 사흉은 고정 형태의 보스다.


3.2.3.2. 죽음을 두른 도올[편집]

3페이즈
죽음을 두른 도올
132조
||
파일:mob_도원경_죽음을 두른 도올_stand.gif
레벨275
HP132,000,000,000,000 (132조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡Ruination of Four Seasons
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도고정형
입장 레벨275

폭주한 카링과 분리되어 도올을 포함한 4보스를 한번에 공략한다. 1페이즈와 다르게 사흉은 고정 형태의 보스다.


3.2.3.3. 죽음을 두른 혼돈[편집]

3페이즈
죽음을 두른 혼돈
132조
||
파일:mob_도원경_죽음을 두른 혼돈_stand.gif
레벨275
HP132,000,000,000,000 (132조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡Ruination of Four Seasons
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도고정형
입장 레벨275

폭주한 카링과 분리되어 혼돈을 포함한 4보스를 한번에 공략한다. 1페이즈와 다르게 사흉은 고정 형태의 보스다.


3.2.3.4. 폭주한 카링[편집]

3페이즈
폭주한 카링
33조
33조
33조
33조
||
파일:폭주카링 도트.gif
레벨275
HP132,000,000,000,000 (132조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡Ruination of Four Seasons
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도-20
입장 레벨275
결정 가격270,717,267 (2억 7071만 7267)
데스카운트제한 없음[정신력]

사흉 중 하나를 처치할 때마다 다음 체력 25%를 깎을 수 있게 된다. 처럼 몇 분 동안 무적상태가 되는 건 아니라서 딜찍누는 가능하다.


3.3. 노멀 모드(⬢330)[편집]


카링 업데이트와 함께 노멀 모드 하나로 처음 출시되었다. 요구 어센틱포스는 330으로, 포스를 이용해 강제로 클리어를 막아둔 선택받은 세렌 (하드 기준 200)이나 감시자 칼로스 (노멀 기준 300)와 다르게, 선발대는 즉시 도전할 수 있도록 설정됐다. 하지만 그 대가로 총 체력이 무려 3,812조나 된다.[10][11]

일반적으로 격수 요구 1인분 스펙은 레벨 280, 포스 380 기준 환산 7만 중~후반 (HEXA 환산 6만 후반), 레벨 285, 포스 380 기준 환산 7만 초~중반이다. (HEXA 환산 6만 중~후반) 단 3페이즈에서 주력기가 넓어 흉수 여럿과 카링을 동시에 공격할 수 있는 직업의 경우 동스펙에 비해 더 많은 기여를 할 수 있다. 또한, 파티의 조합 및 3페이즈 자리 분배도 대단히 중요하다.

카링도 칼로스와 마찬가지로 파티의 딜이 넘칠 수록 체감 난이도는 많이 낮아지며, 2페이즈의 경우 딜이 남는 파티는 제네무적 + 6차 오리진 바인드 극딜로 20초 안에 끝내는 것이 선호되는데 이 경우 안정성이 매우 높아진다. 이렇게 파티를 짜려면 레벨 285에 포스 380에 6차 스킬 강화가 많이 된 기준 평균 환산 8만 후반 (HEXA 환산 8.0)은 되어야 한다.

6차 전직 출시 이후 유저들의 스펙 또한 더더욱 상향평준화 됨에 따라, 노멀 카링도 솔로 플레이가 가능해졌다. 레벨 290 기준 HEXA 환산 10.7만 ~ 12만 에 달하면 솔플이 가능하며, 역시 직업에 따른 편차가 크다. 현재로썬 HEXA환산 11만 근처가 엔드스펙 이라고 여겨지므로, 직업 상성 또한 받쳐주어야만 비로소 솔플 각이 나온다.

3.3.1. 1 페이즈[편집]


파일:혼돈궁기도올.png
카링
1페이즈

입장 시 위의 이미지가 나오며 5분의 제한 시간 동안 마우스 클릭으로 셋 중 하나를 선택해 입장할 수 있다.[1페이즈] 파티 인원 수에 무관하게 한 흉수당 최대 2인까지만 입장이 가능하며, 모든 플레이어가 입장 보스를 선택 완료하면 파티장이 입장 버튼을 통해 각자 선택한 보스로 입장하게 되며, 선택한 보스의 스켈레톤 애니메이션이 재생되고 1페이즈가 시작된다.

1페이즈는 카링이 호영의 도철을 제외한 3마리의 사흉을 풀어서 도원경 각 지역을 침공하는 구조로, 카링 본체를 공략하기 위해서는 궁기, 도올, 혼돈을 각각 격파해야 한다.

각 사흉을 처치할 경우 아직 처치되지 않은 사흉으로 향하는 게이트가 모두 열리며 해당 보스전에 난입할 수 있게 된다. 게이트는 각 계절에 해당하는 색깔로 구별이 가능하며, 5초 이내에 진입하지 않을 경우 랜덤한 사흉에게 별도의 입장 애니메이션 없이 난입하게 된다.

궁기, 도올, 혼돈은 모두 행동불능(바인드) 면역 보스 몬스터로, “사도의 힘을 얻은 괴물을 행동 불가 상태로 만들 수 없다.”라는 문구가 출력되면서 바인드가 통하지 않는다.


3.3.1.1. 궁기[편집]

1페이즈
궁기
400조
+45초마다 4조의 보호막, 15초간 유지, 중첩 불가
||
파일:mob_도원경_궁기_stand.gif
레벨285
HP400,000,000,000,000 (400조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 생기를 잃은 봄
테마곡Destroyed Four Seasons
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도-20
입장 레벨275
데스카운트제한 없음[정신력]

궁기 생존 시 파티 공유 데스카운트인 정신력이 30초마다 감소한다. 보스를 격파하면 디버프가 사라진다.

봄의 균형을 해치지 않고 궁기를 처치할 경우, 2페이즈에서 헤븐즈 도어류 스킬과 중첩되는 봄의 가호 버프를 획득한다. 이 버프는 헤븐즈 도어류 스킬과 동일한 효과를 지니며 헤븐즈 도어류 스킬보다 우선해서 소모된다.


3.3.1.2. 도올[편집]

1페이즈
도올
400조
||
파일:mob_도원경_도올_stand.gif
레벨285
HP400,000,000,000,000 (400조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 빛을 잃은 여름
테마곡Destroyed Four Seasons
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도-20
입장 레벨275
데스카운트제한 없음[정신력]

도올 생존 시 45초마다 15초간 지속되는 방어막을 본인을 제외한 각 사흉들에게 부여한다. 보호막의 양은 각 사흉의 최대 체력 1%.

여름의 균형을 해치지 않고 도올을 처치할 경우, 2페이즈에서 정화 스킬을 사용할 수 있다.


3.3.1.3. 혼돈[편집]

1페이즈
혼돈
400조
+45초마다 4조의 보호막, 15초간 유지, 중첩 불가
||
파일:mob_도원경_혼돈_stand.gif
레벨285
HP400,000,000,000,000 (400조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 색을 잃은 가을
테마곡Destroyed Four Seasons
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도-20
입장 레벨275
데스카운트제한 없음[정신력]

혼돈 생존 시 모든 파티원의 피격 데미지가 증가하는 디버프를 건다.

가을의 균형을 해치지 않고 혼돈을 처치할 경우, 2페이즈와 3페이즈에서 캐릭터의 최종 데미지가 증가하는 '투쟁의 원념' 버프를 획득한다.


3.3.2. 2 페이즈[편집]


2페이즈
카링
468조
||
파일:mob_도원경_카링_stand.gif
레벨285
HP468,000,000,000,000 (468조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 참혹의 겨울
테마곡Faded Winter
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도-20
입장 레벨275
데스카운트제한 없음[정신력]

2페이즈가 되면 흩어졌던 파티원들이 모두 모여서 궁기, 도올, 혼돈을 흡수한 카링을 공략하게 된다.

카링 2페이즈는 궁기의 날개, 도올의 팔, 혼돈의 구름이 섞인 형태의 모습인데, 생김새 그대로 각 흉수들의 전투 요소들을 모두 갖고 있다. 1페이즈에서 각 흉수들의 전투 요소들을 잘 숙지하고 들어와야 2페이즈를 공략할 수 있다.

카링 역시 행동불능(바인드) 면역 보스로, 초월자의 힘이 담긴 괴물을 흡수한 사도를 행동 불가 상태로 만들 수는 없다.라는 문구가 출력되면서 바인드가 통하지 않는다.


3.3.3. 3 페이즈[편집]


카링의 최종 형태로써 3페이즈 진입 시 구미호처럼 꼬리 여러 개가 달린 형태의 모습으로 변화한다.

3페이즈에 도달하면 폭주한 카링이 흉수들과 분리되면서 카링 본체와 3마리의 사흉, 총 4개체의 보스 몬스터를 동시에 공략하게 된다. 궁기, 도올, 혼돈은 각각의 고정된 위치에서, 카링은 전장의 이곳저곳을 돌아다니면서 플레이어를 공격한다.

궁기, 혼돈, 도올의 구역에 위치하고 있으면 일정 시간마다 위치한 파티원의 수만큼 각 계절의 게이지가 조절된다. 쇼케이스에서 언급했듯이 플레이어는 자신이 어디에 있을지, 몬스터가 어디에 있을지와 같은 포지셔닝을 잘 신경쓰면서 역할 분담까지 적절히 해야 비로소 3페이즈를 클리어할 수 있다.

역시 사흉과 카링 모두 행동불능(바인드) 면역 보스 몬스터로, 각각 사도의 힘을 얻은 괴물을 행동 불가 상태로 만들 수는 없다.라는 문구와 폭주한 사도를 행동 불가 상태로 만들 수는 없다.라는 문구가 출력되면서 바인드가 통하지 않는다.


3.3.3.1. 죽음을 두른 궁기[편집]

3페이즈
죽음을 두른 궁기
536조
||
파일:mob_도원경_죽음을 두른 궁기_stand.gif
레벨285
HP536,000,000,000,000 (536조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡Ruination of Four Seasons
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도고정형
입장 레벨275

폭주한 카링과 분리되어 궁기를 포함한 4보스를 한번에 공략한다. 1페이즈와 다르게 사흉은 고정 형태의 보스다.


3.3.3.2. 죽음을 두른 도올[편집]

3페이즈
죽음을 두른 도올
536조
||
파일:mob_도원경_죽음을 두른 도올_stand.gif
레벨285
HP536,000,000,000,000 (536조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡Ruination of Four Seasons
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도고정형
입장 레벨275

폭주한 카링과 분리되어 도올을 포함한 4보스를 한번에 공략한다. 1페이즈와 다르게 사흉은 고정 형태의 보스다.


3.3.3.3. 죽음을 두른 혼돈[편집]

3페이즈
죽음을 두른 혼돈
536조
||
파일:mob_도원경_죽음을 두른 혼돈_stand.gif
레벨285
HP536,000,000,000,000 (536조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡Ruination of Four Seasons
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도고정형
입장 레벨275

폭주한 카링과 분리되어 혼돈을 포함한 4보스를 한번에 공략한다. 1페이즈와 다르게 사흉은 고정 형태의 보스다.


3.3.3.4. 폭주한 카링[편집]

3페이즈
폭주한 카링
134조
134조
134조
134조
||
파일:폭주카링 도트.gif
레벨285
HP536,000,000,000,000 (536조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡Ruination of Four Seasons
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도-20
입장 레벨275
결정 가격388,206,738 (3억 8820만 6738)
데스카운트제한 없음[정신력]

사흉 중 하나를 처치할 때마다 다음 체력 25%를 깎을 수 있게 된다. 처럼 몇 분 동안 무적상태가 되는 건 아니라서 딜찍누는 가능하다.


3.4. 하드 모드(⬢350)[편집]


2023년 8월 10일 업데이트로 추가된 난이도이며, 전체 체력은 1경 9200조다.


3.4.1. 1 페이즈[편집]


파일:혼돈궁기도올.png
카링
1페이즈

입장 시 위의 이미지가 나오며 5분의 제한 시간 동안 마우스 클릭으로 셋 중 하나를 선택해 입장할 수 있다.[1페이즈] 파티 인원 수에 무관하게 한 흉수당 최대 2인까지만 입장이 가능하며, 모든 플레이어가 입장 보스를 선택 완료하면 파티장이 입장 버튼을 통해 각자 선택한 보스로 입장하게 되며, 선택한 보스의 스켈레톤 애니메이션이 재생되고 1페이즈가 시작된다.

1페이즈는 카링이 호영의 도철을 제외한 3마리의 사흉을 풀어서 도원경 각 지역을 침공하는 구조로, 카링 본체를 공략하기 위해서는 궁기, 도올, 혼돈을 각각 격파해야 한다.

각 사흉을 처치할 경우 아직 처치되지 않은 사흉으로 향하는 게이트가 모두 열리며 해당 보스전에 난입할 수 있게 된다. 게이트는 각 계절에 해당하는 색깔로 구별이 가능하며, 5초 이내에 진입하지 않을 경우 랜덤한 사흉에게 별도의 입장 애니메이션 없이 난입하게 된다.

궁기, 도올, 혼돈은 모두 행동불능(바인드) 면역 보스 몬스터로, “사도의 힘을 얻은 괴물을 행동 불가 상태로 만들 수 없다.”라는 문구가 출력되면서 바인드가 통하지 않는다.


3.4.1.1. 궁기[편집]

1페이즈
궁기
1,400조
+45초마다 14조의 보호막, 15초간 유지, 중첩 불가
||
파일:mob_도원경_궁기_stand.gif
레벨285
HP1,400,000,000,000,000 (1,400조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 생기를 잃은 봄
테마곡Destroyed Four Seasons
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도-20
입장 레벨275
데스카운트제한 없음[정신력]

궁기 생존 시 파티 공유 데스카운트인 정신력이 30초마다 25씩감소한다. 보스를 격파하면 디버프가 사라진다.

봄의 균형을 해치지 않고 궁기를 처치할 경우, 2페이즈에서 헤븐즈 도어류 스킬과 중첩되는 봄의 가호 버프를 획득한다. 이 버프는 헤븐즈 도어류 스킬과 동일한 효과를 지니며 헤븐즈 도어류 스킬보다 우선해서 소모된다.


3.4.1.2. 도올[편집]

1페이즈
도올
1,400조
||
파일:mob_도원경_도올_stand.gif
레벨285
HP1,400,000,000,000,000 (1,400조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 빛을 잃은 여름
테마곡Destroyed Four Seasons
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도-20
입장 레벨275
데스카운트제한 없음[정신력]

도올 생존 시 45초마다 15초간 지속되는 방어막을 본인을 제외한 각 사흉들에게 부여한다. 보호막의 양은 각 사흉의 최대 체력 1%.

여름의 균형을 해치지 않고 도올을 처치할 경우, 2페이즈에서 정화 스킬을 사용할 수 있다.


3.4.1.3. 혼돈[편집]

1페이즈
혼돈
1,400조
+45초마다 14조의 보호막, 15초간 유지, 중첩 불가
||
파일:mob_도원경_혼돈_stand.gif
레벨285
HP1,400,000,000,000,000 (1,400조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 색을 잃은 가을
테마곡Destroyed Four Seasons
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도-20
입장 레벨275
데스카운트제한 없음[정신력]

혼돈 생존 시 모든 파티원의 피격 데미지가 증가하는 디버프를 건다.

가을의 균형을 해치지 않고 혼돈을 처치할 경우, 2페이즈와 3페이즈에서 캐릭터의 최종 데미지가 증가는 '투쟁의 원념' 버프를 획득한다.


3.4.2. 2 페이즈[편집]


2페이즈
카링
2500조
||
파일:mob_도원경_카링_stand.gif
레벨285
HP2,500,000,000,000,000 (2500조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 참혹의 겨울
테마곡Faded Winter
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도-20
입장 레벨275
데스카운트제한 없음[정신력]

2페이즈가 되면 흩어졌던 파티원들이 모두 모여서 궁기, 도올, 혼돈을 흡수한 카링을 공략하게 된다.

카링 2페이즈는 궁기의 날개, 도올의 팔, 혼돈의 구름이 섞인 형태의 모습인데, 생김새 그대로 각 흉수들의 전투 요소들을 모두 갖고 있다. 1페이즈에서 각 흉수들의 전투 요소들을 잘 숙지하고 들어와야 2페이즈를 공략할 수 있다.

카링 역시 행동불능(바인드) 면역 보스로, 초월자의 힘이 담긴 괴물을 흡수한 사도를 행동 불가 상태로 만들 수는 없다.라는 문구가 출력되면서 바인드가 통하지 않는다.


3.4.3. 3 페이즈[편집]


카링의 최종형태로써 3페이즈 진입 시 구미호처럼 꼬리 여러 개가 달린 형태의 모습으로 변화한다.

3페이즈에 도달하면 폭주한 카링이 흉수들과 분리되면서 카링 본체와 3마리의 사흉, 총 4개체의 보스 몬스터를 동시에 공략하게 된다. 궁기, 도올, 혼돈은 각각의 고정된 위치에서, 카링은 전장의 이곳저곳을 돌아다니면서 플레이어를 공격한다.

궁기, 혼돈, 도올의 구역에 위치하고 있으면 일정 시간마다 위치한 파티원의 수만큼 각 계절의 게이지가 조절된다. 쇼케이스에서 언급했듯이 플레이어는 자신이 어디에 있을지, 몬스터가 어디에 있을지와 같은 포지셔닝을 잘 신경쓰면서 역할 분담까지 적절히 해야 비로소 3페이즈를 클리어할 수 있다.

역시 사흉과 카링 모두 행동불능(바인드) 면역 보스 몬스터로, 각각 사도의 힘을 얻은 괴물을 행동 불가 상태로 만들 수는 없다.라는 문구와 폭주한 사도를 행동 불가 상태로 만들 수는 없다.라는 문구가 출력되면서 바인드가 통하지 않는다.

하드 모드의 3페이즈 흉수들은 패턴의 시전 쿨타임이 더 빠르고 [12] 피격 데미지가 증가한다. 이러한 데미지 증가로 인해 직전 난이도들과의 결정적인 차이점은 실 1대 + 흉수 패턴 한대로 사망하기 때문에 실 관리가 더욱 어려워진다는 점, 혼돈이 시전하는 소위 목걸이 패턴을 카링이 있는 존 바깥에서 맞으면 즉사한다는 점 등이 있다.

또한, 3페이즈 카링은 이지, 노멀 모드와는 달리 본체의 체력이 많기 때문에, 마지막 흉수를 잡고 한 번에 까야하는 피통의 양이 노멀 모드 대비 훨씬 많게 느껴지며, 한 번에 까지 못할 경우 노멀과 달리 2개의 구역에서 악기가 동시에 나오기 때문에 순간 기동력이 부족한 직업은 노멀 모드에서는 난이도가 하락하는 3흉수를 다 잡은 뒤가 소위 가불기라 부르는 상태가 되며, 특히 카링에서 많이 채용되는 모험가 법사 직업군이 그렇기에 노멀 모드와 달리 본체의 피통을 까는 전략이 다르다.


3.4.3.1. 죽음을 두른 궁기[편집]

3페이즈
죽음을 두른 궁기
2500조
||
파일:mob_도원경_죽음을 두른 궁기_stand.gif
레벨285
HP2,500,000,000,000,000 (2500조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡Ruination of Four Seasons
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도고정형
입장 레벨275

폭주한 카링과 분리되어 궁기를 포함한 4보스를 한번에 공략한다. 1페이즈와 다르게 사흉은 고정 형태의 보스다.


3.4.3.2. 죽음을 두른 도올[편집]

3페이즈
죽음을 두른 도올
2500조
||
파일:mob_도원경_죽음을 두른 도올_stand.gif
레벨285
HP2,500,000,000,000,000 (2500조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡Ruination of Four Seasons
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도고정형
입장 레벨275
폭주한 카링과 분리되어 도올을 포함한 4보스를 한번에 공략한다. 1페이즈와 다르게 사흉은 고정 형태의 보스다.


3.4.3.3. 죽음을 두른 혼돈[편집]

3페이즈
죽음을 두른 혼돈
2500조
||
파일:mob_도원경_죽음을 두른 혼돈_stand.gif
레벨285
HP2,500,000,000,000,000 (2500조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡Ruination of Four Seasons
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도고정형
입장 레벨275

폭주한 카링과 분리되어 혼돈을 포함한 4보스를 한번에 공략한다. 1페이즈와 다르게 사흉은 고정 형태의 보스다.


3.4.3.4. 폭주한 카링[편집]

3페이즈
폭주한 카링
1250조
1250조
1250조
1250조
||
파일:폭주카링 도트.gif
레벨285
HP5,000,000,000,000,000 (5000조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡Ruination of Four Seasons
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도-20
입장 레벨275
결정 가격787,963,792 (7억 8796만 3792)
데스카운트제한 없음[정신력]

사흉 중 하나를 처치할 때마다 다음 체력 25%를 깎을 수 있게 된다. 처럼 몇 분 동안 무적상태가 되는 건 아니라서 딜찍누는 가능하다.


3.5. 익스트림 모드(⬢480)[편집]


보스 티어는 무려 금별 14개를 부여받았다. 추정 체력은 8경 이상이다.[13] 익스트림 모드의 경우 궁기가 살아있을때 30초당 감소되는 정신력이 40으로 2배 증가하며, 전체적으로 사망하거나 패턴에 피격될 시의 정신력 감소량이 증가한다.


3.5.1. 1 페이즈[편집]


파일:혼돈궁기도올.png
카링
1페이즈

입장 시 위의 이미지가 나오며 5분의 제한 시간 동안 마우스 클릭으로 셋 중 하나를 선택해 입장할 수 있다.[1페이즈] 파티 인원 수에 무관하게 한 흉수당 최대 2인까지만 입장이 가능하며, 모든 플레이어가 입장 보스를 선택 완료하면 파티장이 입장 버튼을 통해 각자 선택한 보스로 입장하게 되며, 선택한 보스의 스켈레톤 애니메이션이 재생되고 1페이즈가 시작된다.

1페이즈는 카링이 호영의 도철을 제외한 3마리의 사흉을 풀어서 도원경 각 지역을 침공하는 구조로, 카링 본체를 공략하기 위해서는 궁기, 도올, 혼돈을 각각 격파해야 한다.

각 사흉을 처치할 경우 아직 처치되지 않은 사흉으로 향하는 게이트가 모두 열리며 해당 보스전에 난입할 수 있게 된다. 게이트는 각 계절에 해당하는 색깔로 구별이 가능하며, 5초 이내에 진입하지 않을 경우 랜덤한 사흉에게 별도의 입장 애니메이션 없이 난입하게 된다.

궁기, 도올, 혼돈은 모두 행동불능(바인드) 면역 보스 몬스터로, “사도의 힘을 얻은 괴물을 행동 불가 상태로 만들 수 없다.”라는 문구가 출력되면서 바인드가 통하지 않는다.


3.5.1.1. 궁기[편집]

1페이즈
궁기
9,500조
+45초마다 95조의 보호막, 15초간 유지, 중첩 불가
||
파일:mob_도원경_궁기_stand.gif
레벨285
HP9,500,000,000,000,000 (9,500조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 생기를 잃은 봄
테마곡Destroyed Four Seasons
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도-20
입장 레벨275
데스카운트제한 없음[정신력]

궁기 생존 시 파티 공유 데스카운트인 정신력이 30초마다 감소한다. 보스를 격파하면 디버프가 사라진다.

봄의 균형을 해치지 않고 궁기를 처치할 경우, 2페이즈에서 헤븐즈 도어류 스킬과 중첩되는 봄의 가호 버프를 획득한다. 이 버프는 헤븐즈 도어류 스킬과 동일한 효과를 지니며 헤븐즈 도어류 스킬보다 우선해서 소모된다.


3.5.1.2. 도올[편집]

1페이즈
도올
9,500조
||
파일:mob_도원경_도올_stand.gif
레벨285
HP9,500,000,000,000,000 (9,500조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 빛을 잃은 여름
테마곡Destroyed Four Seasons
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도-20
입장 레벨275
데스카운트제한 없음[정신력]

도올 생존 시 45초마다 15초간 지속되는 방어막을 본인을 제외한 각 사흉들에게 부여한다. 보호막의 양은 각 사흉의 최대 체력 1%.

여름의 균형을 해치지 않고 도올을 처치할 경우, 2페이즈에서 정화 스킬을 사용할 수 있다.


3.5.1.3. 혼돈[편집]

1페이즈
혼돈
9,500조
+45초마다 95조의 보호막, 15초간 유지, 중첩 불가
||
파일:mob_도원경_혼돈_stand.gif
레벨285
HP9,500,000,000,000,000 (9,500조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 색을 잃은 가을
테마곡Destroyed Four Seasons
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도-20
입장 레벨275
데스카운트제한 없음[정신력]

혼돈 생존 시 모든 파티원의 피격 데미지가 증가하는 디버프를 건다.

가을의 균형을 해치지 않고 혼돈을 처치할 경우, 2페이즈와 3페이즈에서 캐릭터의 최종 데미지가 증가는 '투쟁의 원념' 버프를 획득한다.


3.5.2. 2 페이즈[편집]


2페이즈
카링
??조
||
파일:mob_도원경_카링_stand.gif
레벨285
HP?? (??조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 참혹의 겨울
테마곡Faded Winter
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도-20
입장 레벨275
데스카운트제한 없음[정신력]

2페이즈가 되면 흩어졌던 파티원들이 모두 모여서 궁기, 도올, 혼돈을 흡수한 카링을 공략하게 된다.

카링 2페이즈는 궁기의 날개, 도올의 팔, 혼돈의 구름이 섞인 형태의 모습인데, 생김새 그대로 각 흉수들의 전투 요소들을 모두 갖고 있다. 1페이즈에서 각 흉수들의 전투 요소들을 잘 숙지하고 들어와야 2페이즈를 공략할 수 있다.

카링 역시 행동불능(바인드) 면역 보스로, 초월자의 힘이 담긴 괴물을 흡수한 사도를 행동 불가 상태로 만들 수는 없다.라는 문구가 출력되면서 바인드가 통하지 않는다.


3.5.3. 3 페이즈[편집]


카링의 최종형태로써 3페이즈 진입 시 구미호처럼 꼬리 여러 개가 달린 형태의 모습으로 변화한다.

3페이즈에 도달하면 폭주한 카링이 흉수들과 분리되면서 카링 본체와 3마리의 사흉, 총 4개체의 보스 몬스터를 동시에 공략하게 된다. 궁기, 도올, 혼돈은 각각의 고정된 위치에서, 카링은 전장의 이곳저곳을 돌아다니면서 플레이어를 공격한다.

궁기, 혼돈, 도올의 구역에 위치하고 있으면 일정 시간마다 위치한 파티원의 수만큼 각 계절의 게이지가 조절된다. 쇼케이스에서 언급했듯이 플레이어는 자신이 어디에 있을지, 몬스터가 어디에 있을지와 같은 포지셔닝을 잘 신경쓰면서 역할 분담까지 적절히 해야 비로소 3페이즈를 클리어할 수 있다.

역시 사흉과 카링 모두 행동불능(바인드) 면역 보스 몬스터로, 각각 사도의 힘을 얻은 괴물을 행동 불가 상태로 만들 수는 없다.라는 문구와 폭주한 사도를 행동 불가 상태로 만들 수는 없다.라는 문구가 출력되면서 바인드가 통하지 않는다.


3.5.3.1. 죽음을 두른 궁기[편집]

3페이즈
죽음을 두른 궁기
??조
||
파일:mob_도원경_죽음을 두른 궁기_stand.gif
레벨285
HP?? (??조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡Ruination of Four Seasons
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도고정형
입장 레벨275

폭주한 카링과 분리되어 궁기를 포함한 4보스를 한번에 공략한다. 1페이즈와 다르게 사흉은 고정 형태의 보스다.


3.5.3.2. 죽음을 두른 도올[편집]

3페이즈
죽음을 두른 도올
??조
||
파일:mob_도원경_죽음을 두른 도올_stand.gif
레벨285
HP?? (??조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡Ruination of Four Seasons
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도고정형
입장 레벨275

폭주한 카링과 분리되어 도올을 포함한 4보스를 한번에 공략한다. 1페이즈와 다르게 사흉은 고정 형태의 보스다.


3.5.3.3. 죽음을 두른 혼돈[편집]

3페이즈
죽음을 두른 혼돈
??조
||
파일:mob_도원경_죽음을 두른 혼돈_stand.gif
레벨285
HP?? (??조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡Ruination of Four Seasons
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도고정형
입장 레벨275

폭주한 카링과 분리되어 혼돈을 포함한 4보스를 한번에 공략한다. 1페이즈와 다르게 사흉은 고정 형태의 보스다.


3.5.3.4. 폭주한 카링[편집]

3페이즈
폭주한 카링
??조
??조
??조
??조
||
파일:폭주카링 도트.gif
레벨285
HP?? (??조)
MP100,000
EXP0
소환 몬스터-
반감전 속성 반감
위치도원경: 죽음을 두른 사계
테마곡Ruination of Four Seasons
제한 시간30분
물리 공격22,000
마법 공격24,000
물리 방어380%
마법 방어380%
이동 속도-20
입장 레벨275
결정 가격1,578,878,800 (15억 7887만 8800)
데스카운트제한 없음[정신력]

사흉 중 하나를 처치할 때마다 다음 체력 25%를 깎을 수 있게 된다. 처럼 몇 분 동안 무적상태가 되는 건 아니라서 딜찍누는 가능하다.


4. 공격 패턴[편집]


파일:상세 내용 아이콘.svg
  "display: none; display: 문단=inline"를
의 [[카링/보스 몬스터/공격 패턴#s-"display: inline; display: 앵커=none@"
@앵커@@앵커_1@ 부분을
참고하십시오.



5. 공략[편집]



5.1. 공통[편집]






5.2. 1 페이즈[편집]


1 페이즈는 파티원들이 2명씩 짝을 지어서 3마리의 흉수를 각각 처치하는 식으로 공략한다. 각 직업별 특성에 따라 어떤 흉수를 맡을 것인지 정하는 것이 중요하다.





5.3. 2 페이즈[편집]









5.4. 3 페이즈[편집]











5.5. 솔격[편집]




6. 보상[편집]



6.1. 이지 모드[편집]











6.2. 노멀 모드[편집]












6.3. 하드 모드[편집]












6.4. 익스트림 모드[편집]




7. 소울: 카링[편집]



7.1. 소울 컬렉터[편집]


파일:카링소울 01.png
파일:카링소울 02.png
NORMALHIDDEN
더는 아무도 방해할 수 없어.
(노멀)
연구에는 소중한 원동력이 필요해~♡
(히든)

히든 소울 일러스트는 인형 형태의 사흉을 만들었다는 것에 착안해 인형 덕후로 만든 일러스트로, 어린 외형에 걸맞게 소녀감성을 발산하고 있다. 사흉 외에도 곰돌이, 슬라임, 버섯, 예티, 돌의 정령 인형이 서랍에 수납되어 있다.


8. 평가[편집]


직전 보스인 감시자 칼로스가 생존을 힘들게 하는 각종 지저분한 패턴들로 도배되어 '극딜만 넣고, 도망다니는' 단순무식한 공략법이 정석으로 굳혀져버린 것에 대해 비판을 많이 받아서인지, 카링은 벨룸, 가디언 엔젤 슬라임, 진 힐라, 검은 마법사와 더불어 패턴이 직관적이고 운빨이 적으며 적절하게 대처할 수 있어 공략에 신경을 많이 썼다고 평가받는다.

기존 보스 컨텐츠의 "데스 카운트"를 대신하는 "정신력" 시스템과 레이드 내내 꾸준히 관리를 해 줘야 하는 "계절의 균형" 시스템을 도입해서 파티원들은 맞아야 하는 패턴과 맞지 말아야 하는 패턴을 구분하고, 3페이즈에서는 캐릭터의 위치까지 신경써 줘야 하는 만큼 파티원들의 협동심을 상당히 요구한다. 하지만 칼로스처럼 패턴들이 지저분하게 나오는 것이 아니라 비교적 정직하게 등장하도록 설계된 덕분에 잘 하다가도 운 나쁘게 억까에 당해서 망하는 경우는 거의 없으며, 초반에는 패턴에 익숙하지 않아서 어려움을 겪을 수 있지만 연습을 통해 숙련도만 쌓으면 어떤 식으로 게이지를 효율적으로 관리해야하는지 감을 잡아서 격파가 가능하다. 때문에 레이드를 뛸 때마다 패턴 운에 따라 격파 유무가 크게 갈려서 재미있기보다는 스트레스만 쌓인다고 평가받는 칼로스와 달리, 카링은 사이버 유격이라고 불릴 정도로 난이도가 높음에도 불구하고 트라이하는 재미가 있다고 평가받는다. 보스 자체의 억까 패턴이 비교적 적은 편이고 파티원들의 호흡과 협동심을 요구하는 공략법으로 잘 만들어진 보스라 평가받는 진 힐라와 유사하다.

또한 카링부터는 보스에게 바인드를 걸고, 파티원들의 시너지를 받으며, 해방 무적을 쓰며 극딜을 꽂아넣는 기존 보스 레이드 바인드 극딜 메타와 비숍의 서포트에 의존하는 파티 메타에 변화를 주려는 시도를 보여주었다. 기본적으로 바인드와 슬로우가 일절 먹히지 않는 데다가[23] 1페이즈는 3마리의 보스들을 2인씩 나누어서 상대하게 만듦으로써 파티원들끼리 시너지를 받기 어렵게 만들었으며, 체력 역시 보스 한 마리당 400조로 굉장히 높기 때문에 2인이서 처리하기 위해서는 비숍 역시 충분한 스펙을 쌓음으로써 딜러의 역할을 맡아야 한다.

3페이즈 역시 기본적으로 회복이 불가능한 상태가 되는 데다가 파티원들이 정해진 위치로 움직이지 않으면 데미지가 반감되고, 게이지 관리에 실패하여 공략에 실패하게 설계함으로써 프레이 버프를 받기 어렵게 만들었다.[24] 3페이즈부터 무적을 뚫어버리는 즉사기[25]를 추가한 것 역시 해방 무적을 이용해 안정적으로 극딜을 넣는 공략을 어렵게 만들기 위함으로 보인다. 바인드 극딜과 비숍 시너지의 효율이 떨어지는 보스인 만큼 기존의 보스들보다 평딜의 중요성이 늘어날 것으로 보이며, 비숍 역시 스펙이 낮아도 버프만으로 1인분을 충분히 해냈던 기존 보스들과 다르게 충분히 스펙을 끌어올려야 제 역할을 할 수 있을 것으로 보인다.

보스의 완성도는 높다고 평가 받지만 아쉽게도 다른 메이플 보스들보다 카링 보스전은 직업 격차가 꽤나 큰 편이다. 3페이즈의 구조 및 3페이즈에 몰려있는 보스의 총 체력 때문에 보스 우선 타격과 다수기의 유무, 1페이즈 혼돈 및 3페이즈 도올에서 텔레포트 직업군이 다른 직업에 비해서 압도적인 우위를 갖는것 등등 직업별로 성능 차이가 크게 난다. 여러마리를 동시에 때릴 수 있는 다수 타격기를 보유한 파티는 흉수 두 마리, 거기에 보너스로 카링까지 때릴 수 있지만, 보스 우선 타격의 사출기를 지닌 직업은 사이드에서 흉수를 때리더라도, 흉수가 아닌 중앙의 카링에게 향하게 되며 카링의 피는 75%이하로는 감소하지 않으므로 심각한 딜로스가 발생하게 된다. 다수 타격기야, 잡는 순서나 공략에 따라 +@적인 느낌으로 활용할 수 있는 정도지만 보스 우선 타격의 경우는 얄짤없이 손해만 보는 상황이 자주 나온다. 이 점은 나중에 카링을 솔플로 플레이할 때 특히나 크게 다가오는 문제점이다.

또한 가장 어려운 1페이즈 혼돈 및 3페이즈에서 텔레포트 직업군의 경우 패턴을 정교하게 피하면서 위치 선정을 하는데 있어 다른 직업군들에 비해 압도적인 우위를 갖는다. 카링이 없는 구역에서 패턴을 맞으면 하나 하나가 치명적이므로, 실을 전략적으로 맞을 때 말고는 전부 다 피해야 하는데, 바닥에서 계속 올라오는 기둥들의 폭과 단추의 간격이 좁기 때문에, 점프 거리를 정교하게 조정할 수 없고 타이밍이 긴 더블점프 직업군은 텔레포트 직업군에 비해 상당히 불리하다. 제대로 된 텔레포트 직업군 딜러가 하나도 없다면 딜이 충분하지 않으면 클리어율이 극히 낮아지며, 사실상 오버스펙으로 팟을 짤 수 밖에 없다.

9. 전투력 설정 관련[편집]


감시자 칼로스처럼 리멘 이후 스토리부터 등장하는 레이드 보스들에게도 똑같이 나왔던 얘기지만 보스 몬스터 카링도 검은 마법사 보스 몬스터와 비교되는 경우가 많다. 요컨대 카링이 검은 마법사보다 강하냐는 것이다.

게임 스펙상으로는 카링이 더 강하지만 설정상으로는 초월자인 검은 마법사가 더 강하다. 또한 스토리상 카링과 맞붙는 시점의 플레이어는 사서로 위장하고 세르니움에 잠입했던 제른 다르모어에 의해 봉인석이 부서지고 평범한 인물이 됐기 때문이다. 애초에 대적자가 검은 마법사에 맞설 수 있었던 실질적인 이유가 봉인석의 존재였다는 걸 생각하면 리스크가 큰 상황.[26][27]

우선 검은 마법사와의 설정 비교에 앞서서 카링의 설정을 보면 꽤나 비범한데, 초월자 시대 이전에 고대신에 맞서는 대적자를 만들기 위한 실험을 했던 연구자였고 그 실험 대상의 일원이었다. 선인들이 빼돌려서 동력으로 사용할 정도로 막강한 사흉을 만든 것도 카링.[28] 또한 아케인 리버의 에르다를 이용해 마치 키메라를 보는 듯한 괴생물체들을 연성해낼 수도 있는 기이한 능력도 가지고 있다.

검은 마법사의 경우 오버시어가 세상을 관리하기 위해 내린 대리인으로서 카링의 상관인 다르모어와 같은 초월자다. 검은 마법사는 게임에서 설정된 만렙의 영웅들을 상대로 압도했다는 설정을 가지며[29] 에스페라에서 세 초월자의 권능을 손에 넣어[30] 전우주를[31] 파괴해 소멸시키고 재창조할 수 있는 반열까지 오른다.[32] 게다가 검은 마법사의 보스전 자체가 검은 마법사 스스로 소멸되고자 하였기에 제대로 전투에 임하지도 않았다는[33] 설정인 만큼 카링과 검은 마법사의 일반적인 비교는 성립하기 힘든 것으로 보인다.

종합해 보면 리멘과 도원경이라는 세 지역의 단계 차이, 아케인 포스와 어센틱 포스라는 적용 시스템의 차이 같은 요소들이 있기에 플레이어가 체감하는 스펙은 카링이 우위지만, 설정 면에서는 카링의 주군 제른 다르모어와 같은 초월자이자 에스페라에 이르러 세계 자체를 소멸시키고 재창조하는 수준의 권능을 가지게 된 검은 마법사와 비교하기는 힘들다는 의견이 지배적이다. 다만 세계관에서 초월자라는 존재가 너무 독보적인 위치일 뿐[34] 그란디스의 신과 선인들을[35] 혼자 상대하는 카링 역시도 도원경 시점까지 나온 모든 캐릭터를 통틀어서 최상위권 수준의 강자라는 것이 주된 평가다.

결정적으로, 보스 컨텐츠에서의 강함과 설정상의 강함은 전혀 무관하다. 카링은 몰론이고 감시자 칼로스와 선택받은 세렌도 그렇듯 새롭게 나온 보스의 체력은 가디언 엔젤 슬라임처럼 중간다리의 역할을 하거나 더스크듄켈, 카웅처럼 부차적인 보스로 출시된 특이케이스가 아닌한 무조건 컨텐츠 소모 속도에 맞추어 기존 보스에 비해 체력을 늘릴 수밖에 없다.

게임의 파워 인플레는 끝없이 상승하고 있기 때문에 보스의 체력 역시 설정과 관계없이 유저들의 인플레를 따라 꾸준히 상승하고 있다.


10. 기타[편집]















11. 역사[편집]



11.1. 최초 클리어[편집]


파일:상세 내용 아이콘.svg
  "display: none; display: 문단=inline"를
의 [[카링/보스 몬스터/최초 클리어#s-"display: inline; display: 앵커=none@"
@앵커@@앵커_1@ 부분을
참고하십시오.



11.2. 노멀 모드[편집]



11.2.1. 출시 이전[편집]












11.2.2. 2023년 (출시 이후)[편집]











11.3. 하드 모드[편집]


하드 카링의 경우 전 서버 및 월드 단위로 최초 격파시 특수 격파 메시지와 함께 격파한 파티원의 닉네임 전원이 월드 메시지로 출력되었다. 전 서버 통합 최초 격파 시 보스 난이도 앞에 격파한 서버 이름이 붙고 월드 최초가 전체 월드 최초로 변경되며 모든 서버에 메시지가 출력된다.
월드 단위 최초 격파 시 출력 메시지:

하드 카링이 월드 최초로 격파되어 도원경에 생기와 활력이 돌아옵니다.
최초 격파자: (파티원)



[스카니아] 하드 카링이 전체 월드 최초로 격파되어 도원경에 생기와 활력이 돌아옵니다.
최초 격파자: SEVEN 조선우 zl존 토햐 Suki 나로후닝







11.4. 익스트림 모드[편집]




12. 둘러보기[편집]


메이플스토리 레이드 보스
그란디스
카로테도원경
감시자 칼로스카링
파일:다르모어의 사도문양 e1bd9d.gif
제른 다르모어 사도
열람 시 스포일러 주의


[조각] A B C 10개를 모아 더블클릭하여 사용하면 에테르넬 상의, 하의, 어깨장식 중 1개를 선택하여 획득할 수 있다.[교환] 불가[1] A B C D E 마우스로 선택한 사흉을 제외한 나머지 둘은 배경을 포함해 모두 회색으로 바뀐다.[2] 카링 역시 익스트림 난이도가 존재하며 NEW AGE 업데이트 기준으로 난공불락으로 평가된다.[3] '마음을 잃은 대적자' 업적의 달성 비율.[4] '오염에 물든 연구자' 업적의 달성 비율.[5] '일어날 수 있겠냐?' 업적의 달성 비율.[6] '누구보다 완벽한 연구를 해야지!' 업적의 달성 비율.[7] '넷이 덤벼도 나를 이길 순 없을껄?' 업적의 달성 비율.[8] 정신력이라는 별도의 시스템이 존재한다. 정신력은 파티원끼리 공유하며 입장 시 정신력 1,000으로 시작한다. 특정 패턴에 의해 적게는 30, 많게는 350씩 감소하기도 하며 사망 시에는 횟수당 50씩 고정감소되며 정신력이 0이 되면 강제로 쫒겨난다.[9] 물론 대부분의 275레벨 이상 유저들은 하드 진 힐라, 카오스 가디언 엔젤 슬라임, 하드 듄켈, 카오스 더스크 파티 격파는 가능한 스펙이겠지만 보스돌이를 하지 않고 사냥만 하는 레벨만 높은 무자본 유저들은 이보다 한 수 아래인 하드 루시드/하드 윌이나 하드 스우/하드 데미안 파티격파 스펙마저 충족되지 않는 경우도 종종 있다.[정신력_스토리모드] A B C 정신력이라는 시스템이 데스카운트를 대신한다. 스토리모드에선 정신력과 관련된 패턴이 없고, 솔플로만 진행 가능하며, 솔플 기준 정신력 1000에 사망시 200의 정신력이 깍이므로 실제 데스카운트는 5[정신력] A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T 정신력이라는 시스템이 데스카운트를 대신한다. 파티원의 수에 따라서 사망시 깎이는 정신력이 분배되기 때문에 실질적인 데스카운트는 5~20이다.[10] 사흉들을 제외한 카링 본체만 합친 체력은 1,004조다.[11] 때문에 쇼케이스 직후부터 초고스펙 유저층 사이에서 최초 격파에 대한 경쟁 분위기가 생겨났다. 전섭 최초 클리어를 목표로 최고 스펙 멤버의 파티를 미리 짜놓는 유저가 상당수 나왔다. 지금까지 포스로 클리어를 억지로 막아놨다는 비판을 의식한 것으로 보인다.[12] 도올, 궁기가 시전하는 속칭 번개, 회오리 패턴을 연속 시전하거나 패턴이 끝나기 전에 새로 시전하여 다시 처음부터 시작하는 경우도 존재한다[13] 1페이즈 체력이 노멀의 23.75배인데, 이 배율이 2 ~ 4페이즈에도 동일하게 적용될 경우다.[14] 원래는 5군데에서 떨어졌으나 번개가 떨어지지 않는 사각지대가 존재한다는 사실이 발견되고, 이후 패치로 사각지대에서도 번개가 떨어지도록 패치가 되어서 총 6군데에서 떨어진다.#[15] 최소컷은 직업마다 다르지만 HEXA 환산 6만 극초반~중반 부터 가능한 것으로 추정, 노멀 난이도의 이론상 최소컷은 HEXA 환산 11만에 가까우며, 하드 이상 난이도는 당연히 현 시점에선 불가능.[16] 도올 방에서 계속 생존하다 보면 도올 게이지가 차오르기 쉽기 때문이다[17] 2개를 모아 뒤엉킨 흉수의 고리로 교환 가능[18] 파일:카링의 소울 조각.png[19] 카링로이드 이미지[교환불가] A B [20] 파일:카링의 소울 조각.png[21] 카링로이드 이미지[22] 파일:카링의 소울 조각.png[23] 제로의 쉐도우 레인을 적중시킬시 발생하는 경직 효과 또한 먹히지 않는다.[24] 실제로 테스트 월드에서 최초로 클리어한 크로아 파티의 후기를 들어보면, 3페이즈에서 다같이 극딜 버프를 올리고 극딜을 써서 끝내려고 했는데 도올의 게이지가 부족하여 레이드가 실패할 수 있는 위기 상황이 되자 비숍 파티원이 도올의 위치로 급히 뛰어가서 게이지를 관리했다고 한다. 덕분에 공략 실패는 방지했지만 프레이의 시너지 효과를 받지 못해 체력을 전부 까지 못하고 한번 더 극딜을 박아서 격파했다. 춘자 방송, 캡틴김수호 방송.[25] 참고로 무적을 뚫는 즉사 자체는 카오스 반반의 시공간 붕괴 패턴 자체에 처음 있었다. 차이점으로 반반의 시공간 붕괴 및 데미안의 낙인사는 무적 시간동안 버티는 건 가능하고 무적이 끝나자마자 칼같이 죽는 형식이다. 카링은 그런 거 없이 바로 사망.[26] 칼리 스토리의 The day after를 보면 바로 드러난다. 대적자가 되기 전 친위대 시절의 칼리는 앱실론에게 유효타를 날리기는커녕 여동생과 양아버지가 죽는 것을 지켜본 채 양아버지의 말을 따라 도망쳐야 했지만, 리멘 스토리 이후에는 심심풀이로 상대하겠다는 앱실론을 농락하다시피 우세를 점하며 부상을 입힌다.[27] 또한 세르니움 스토리에서 칼라일을 통해 언급되지만 알 수 없는 힘이 그란디스를 짓눌러서 온전히 힘을 발휘할 수 없다는 설정도 존재한다. 이게 어센틱포스이며 실제로 게임에서도 반영되는 너프 요소다. 이렇듯 설정상 세르니움 이후의 플레이어는 리멘 시점보다 확실히 여러 제약을 받아 약화된 상황이다.[28] 참고로 유저들 사이에서 카링이 논문을 빼앗겨 흑화한 대학원생(..)이라는 밈이 붙은 이유가 이것 때문이다.[29] 게임에서 만렙이 확장되면 게임 스토리에서 묘사되는 과거 영웅들의 만렙 설정도 그에 맞춰 변화한다. 현 만렙은 300레벨이다. 스토리에서 과거 영웅들이 검은 마법사에게 대적했지만 제대로 된 타격조차 입히지 못했다는 언급이 있다.[30] 빛(파괴)+시간+빛(창조)[31] 여기서 우주는 메이플 월드, 그란디스, 서울같은 현대 도시가 존재하는 프렌즈 월드 전체가 아니다. 메이플 세계관에서 이들은 각각 독자적인 우주(세계)다.[32] 제른 다르모어는 이 당시의 검은 마법사를 주시했는데 메이플 월드의 타락한 초월자(검은 마법사)가 실패할 것을 내다보고 있었다. 다만 제네시스 무기 스토리와 카오의 기억 스토리에서 밝혀지길, 검은 마법사 역시도 다르모어가 자신과는 그 뜻이 다르며 자신을 방해하리란 걸 알고 있었다. 자세한 내용은 추후 제른 다르모어의 상세한 서사가 나와야 알 수 있을 것으로 보인다.[33] 실제로 검은 마법사는 소유한 권능 가운데 시간의 힘은 아예 사용하지 않았으며 3페이즈, 4페이즈를 격파할 경우 고통스러워하는 모습 역시 스토리상 대적자라는 적수 때문이 아닌 다른 초월자의 권능을 사용하면서 발현되는 반작용으로 묘사된다. 결정적으로 본래 리멘에서의 최종결전에서 승리한 것은 대적자가 아니라 검은 마법사였다. 다만 자신이 이기는 것은 계획과 달랐기 때문에 권능을 사용해 대적자를 과거로 보내서 대적자가 같은 실수를 되풀이하지 않도록 유도했다. 이것은 카오의 기억에서 상세히 설명이 된다.[34] 초월자 문서를 보면 자세히 알 수 있는데, 오버시어와 태초의 신이 활동하지 않는 현 메이플스토리의 실질적인 세계관 최강자들이다.[35] 태을선인을 비롯 도원경에 있는 십이지신들과 선계를 수호하는 사방신들.[36] 첫번째는 엘리니아 지역의 Missing You[37] 카링 직전에 등장하는 보스 몬스터인 감시자 칼로스는 T-boy가 칼로스를 해킹해서 조종한다는 설정을 가진다. 게임에서 칼로스가 격파될 경우 출력되는 텍스트도 T-boy의 대사다. 설정상 T-boy를 간접적으로 상대한 것이라고 봐도 되는 셈이다.[38] 유저들이 새벽 시간까지 트라이하는 모습을 보며 많은 것을 느꼈고 보스 입장에 대한 개선을 내놓겠다는 반응으로 이어졌다.[39] 근데 이건 세계 최초 클팟이 아니라는 변명이 있을 수 있다. 세계 최초 클팟은 대만 엘리시아 서버에 한 파티 였다.[40] 특히 위의 사건들 이전에도 최초 클리어의 타이틀에 부정적인 운영진 덕에 기껏 달성해도 그들에게 돌아오는 것은 클리어한 직업의 너프더 어려운 보스의 출시라는 악재가 연달아 터졌었기에 유저들 사이에서 자신의 직업이 속해 있는 파티의 최초클에 대한 인식이 안 좋으며, 리부트 대란과 클라이언트 변조 사건 이후로는 게임의 인식이 매우 나빠져 카링 격파 시도 자체를 비난받는 경우도 발생해 초고스펙 유저들에 대한 대중의 인식이 나빠졌다.[41] 다만 업데이트 이후 시간이 지나 초고스펙 유저들의 수많은 트라이 끝에 결국 2023년 4월 14일, 크로아 파티(크림팟)가 최초로 노멀 카링 격파에 성공하면서 초기 타이틀도 옛 말이 되었다.[파티원1] A B C Suki(아크메이지(불,독)), zl존(제논), 나로후닝(나이트로드), 조선우(데몬어벤져), 토햐(비숍), 루델팡(아델)[파티원2] A B C 대갈텀(팬텀), 박세웅(에반), 별표시(메카닉), 재소이(비숍), 진격캐넌(캐논슈터), 흐륜(배틀메이지)[파티원3] A B C D E 멍믹(아델), 숨은씹강캐(팔라딘), 츄머(비숍), 캡존탁(아크), 탄환님(메카닉), 팔천(다크나이트)[파티원4] 포도먹는표도(나이트로드), 펏피(나이트로드), 함페르(섀도어), 타일런트(메르세데스), 버프가부족햄(비숍), 욘램(배틀메이지)[파티원5] 다선(소울마스터), 대대장(히어로), 히람(비숍), ???(듀얼블레이더),???(듀얼블레이더), ???(나이트로드)[42] 2페이즈를 클리어할 땐 변화없으며 1000을 초과해서 회복하지 않으며 계절의 균형이 붕괴된 상태에서는 회복되지 않는다.[43] 특히 저 클리어가 의미가 있던 것이 카링 클리어에 영향이 갈만큼 치명적인 버그가 있었기 때문에 답이 없었던 상황이었다. 당장 클리어 이전 트라이에서 체력을 1.3%정도 남긴 상태에서 정신력 다 깎이고 실패했었기 때문에 의미가 있다. 이후 다음주에는 에디셔널 패치가 진행되고 이벤트 떡꼬치 같은 추가 버프를 받고 클리어 타임을 단축했다. 클리어 타임은 28분 43초[파티원6] qotbor(패스파인더), 배셩(캡틴), 일초의여유(비숍), 노소심(소울마스터), 머딕(아델), 걔피(듀얼블레이드)[파티원7] 메가메가빔,신프롱,알식,알파의듀블,찌몽잉,파천검무[44] suki(아크메이지(불,독)), zl존(제논), 나로후닝(나이트로드), 조선우(데몬어벤져), 토햐(비숍), SEVEN(메카닉)[45] 딘서(아델), 포츈베이요넷(에반), 큐리링(배틀메이지), 성배(비숍), 낭들(팬텀), 리트(아크메이지(불,독))[46] 작반(팬텀), 감귤설이(팔라딘), 초코빵내꺼야(카데나), 비올팬(팬텀), 쎄이효(팔라딘), 교황(비숍)[47] 토르(팔라딘), 도적(듀얼블레이드), 수호(아크), 투고(데몬어벤져), 탄환님(메카닉), 클레릭(비숍)[48] 페이커(카인), 진격캐넌(캐논슈터), 박세웅(에반), 독사(아크메이지(불,독)), 공주(비숍), 흐륜(배틀메이지)[49] 칼리(칼리), 김건희(팬텀), 냐은(비숍), 하듄(캡틴), 놈현(아크메이지(불,독)), 밴딩모멘트(배틀메이지)


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